Fonctionnement global[]
- Pour chaque classe il y a 4 Traits Légendaires. 3 s'obtiennent en récompense d'une prouesse, le dernier s'obtient en récompense de quete.
- Chacun des 3 prouesses est démarrée par un livre.
- Un livre a besoin de 8 pages pour etre complété
Pour chaque classe il y a donc 3 livres qui s'obtiennent auprès du mentor de chaque classe. Ces 3 livres ne sont pas échangeables. Le 4e trait est recu d'une quete apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 (obtenues au niveau 45)
On ne parlera ici que des 3 premiers livres et de leurs pages : Une fois un livre en votre possession, il faut aller parler a un pnj :
*Boromir pour les capitaines *Elrond et Gandalf pour les MDS *Bilbo Baggins pour les cambrioleurs *Legolas pour les chasseurs *Samwise pour les gardiens *Gimli pour les champions *Lindir pour les ménestrels
Note : Tout ces pnj sont à Fondcombe
- 1 livre par classe voit ses pages obtenues au hasard en tuant des humanoides 40+ (chacun aura son coin préférentiel pour drop en fonction de la chance qu'il a eu a tel ou tel endroit a vous de choisir votre camp d'humanoides). Ces pages ne sont pas échangeables
- Pour les 2 autres livres, afin de récupérer les pages il vous faut déja avoir le livre. Ces pages sont divisées entre 2 sites géographiques (exemple pour un livre chasseur, les 4 premieres sur les nains de Gabilazan dans les Monts Brumeux et les 4 dernieres sur les spectres de la trouée des trolls). Dans ce cas la ce peut etre aussi des animaux (araignées par exemple).
Il est plus aisé d'obtenir les pages pour ces 2 derniers livres (chances de drop accrues) mais en contrepartie, ce travail repose uniquement sur vous et non sur les autres car vous ne pourrez pas les acheter ou les échanger !
Classes[]
Tout ce qui est ci-dessous n'est plus valable avec l'apparition du livre XII : [1]
Cambrioleur[]
Guide de l'expert en combat irrégulier[]
Trait Gorge exposée pages échangeables
- Après avoir utilisé Frappe à double tranchant, vous placez une attaque supplémentaire qui inflige des dégats importants, tout en vous offrant la possibilité d'utiliser vos compétences de communauté contre l'ennemi.
Dégats de l'arme principale + 61 (depend de la vitesse de l'arme) Cout puissance 69 Rechargement 10s Portée 3
- Pages 4, 5, 7, 12, 15, 19, 24, 28
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
Le livre des couteaux[]
Lames éclatantes
- Après avoir utilisé votre Coup à double tranchant, vous pouvez porter deux attaques supplémentaires contre votre cible. Attaques 2:
dégats arme principale +36 dégats arme secondaire +bonus Cout : 29 en puissance
- Les 4 premieres pages sont lootés par les Couronne de Fer dans Ram Duath, Angmar ouest
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les araignées élites de la trouée aux trolls (Trapdoor Spider Lurkers Elite Spiders at The Wovenvales)
Manuel du Brise-Rotules[]
Trait Balayage du genou
- La compétence Croche-pied ne met pas fin à la discrétion et redevient disponible plus rapidement (-40s de temps de rechargement)
- Les 4 premieres pages sont lootés par les montagnards autour de Donnvail dans Fasach-Falroid, Angmar Ouest
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les orques Blogmal a Rammas Deluon (au centre de malenhad pres des statues d'effroi) Angmar
Déplacement efficace[]
Désormais, les compétences déverrouillées sur les coups critiques se déverrouillent aussi lorsque vous réussissez une esquive.
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Les objets de la ruse 12 fourrures de bete des neiges (non tradable) Cuir de griffeneige (non tradable) 20 ecaille ultra résistante de drake 10 peaux de grifferoche brillante Blason de grade de gobelin (Urugarth) Insigne de combat (Urugarth)
L'attirail de la nuit 5 croc de sangsue de souffre (non tradable) Griffe de narglup (non tradable) 20 yeux de ver plein de haine 15 becs de tortue sanguinaire venimeux Symbole de garde ouargue (Urugarth) Serre cruelle d'azgoth (Carn dum)
Champion[]
La Lame de l'artisan[]
Trait Explosion de lames Pages échangeables
- Attaque à pleine zone d'effet infligeant des dégats considérables, mais attirant l'attention de vos ennemis sur vous.
Degat arme main principale + 82 Coute 5 ferveur Cout 131 en puissance Rechargement 10s Cibles max 8 rayon 8
- Pages: 2, 4, 6, 9, 14, 15, 17, 26
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
Le tome des épées[]
Trait Coups féroces
- Vous exécutez une triple attaque agressive qui attire l'attention de l'ennemi sur vous.
Cette attaque peut seulement etre évitée, ne manque jamais son but et ne peut etre parée ou arretée. Attaques 3 : dégats arme - main principale +29 dégats arme - main principale +16 dégats arme - main principale +16 Coute 5 ferveur Cout 62 en puissance Rechargement 4s Portée 3m
- Pages: 1, 4, 7, 12, 13, 17, 21, 25
- Les 4 premieres pages sont lootés par les êtres spectraux au nord de la trouée des trolls
- Les 4 dernieres pages sont lootés par par les gobelins dans les monts brumeux
La beauté du combat[]
Trait Poursuivez le combat
- Cri de bravade qui prive les ennemis de leur capacité à utiliser leur puissance pour vous la transmettre.
Rechargement 10m Rayon 5 Résistance Cri
- Pages: 11, 14, 18, 24, 25, 28, 32, 36
- Les 4 premieres pages sont lootés par les vers des flammes au sud de malenhad (angmar)
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les esprits cruels dans imlad Balchorth (Angmar est)
Brulure controlée[]
Les dégats que vous infligez et votre récupération de puissance augmentent activer/desactiver compétence
Ajoute ferveur toutes les 5 secondes +18.1 regeneration puissance au combat +16% attaque au corps a corps Rechargement 10 minutes Ne peut etre exécuté que pendant les combats si le moral est supérieur a 20%. Elle ne peut etre conservé que si le moral ne descent pas au dessous de 20%
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Les objets de la bravoure Cuir gelé de Railug (non tradable) 10 bottes teintées de souffre de tarkrip (non tradable) 20 mandibules d'araignées tachetées 15 goutelettes bouillonantes Baton taché de sang (Urugarth) Insigne de combat (Urugarth)
L'attirail de l'audace 5 épées encochées d'Ongburz (non tradable) Hachette de Tramug (non tradable) 20 griffes deouargues ébréchées 20 queues barbelées de barghest Ecaille sans défaut de Lhugrien (Urugarth) Ecusson de guerre (Urugarth)
Capitaine[]
Le livre des serments[]
Trait Honte du parjure Pages échangeables
- Vous jetez une malédiction sur votre ennemi, ce qui augmente les dégats que vous pouvez lui infliger.
Ajoute 35% en vulnérabilité au corps a corps Ajoute 35% en vulnérabilité a distance Ajoute 35% en vulnérabilité a la magie Dure 10s Cout puissance 200 Rechargement 15 minutes Portée 40
- Pages; 6, 8, 9, 14, 17, 19, 23, 28
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
Traité du courage[]
Trait Bouclier des Dunedain
- Vous avez la possibililité de protéger l'un de vos compagnons, mais cela vous coûte la moitié de votre puissance.
-75% en vulnérabilité au corps a corps -75% en vulnérabilité a distance -75% en vulnérabilité a la magie Dure 15s Cout puissance 260 Rechargement 15 minutes Portée 25
- Pages; 2, 3, 5, 10, 12, 15, 18, 22
- Les 4 premières pages sont lootés par sur les humanoïdes de l'Angmar, plus de chance de les trouver au Nord de l'Angmar vers Carn Dum et Urugarth et sur les Angmarims des Bails.
- Les 4 dernières pages sont lootés sur les gobelins des Monts-Brumeux, particulièrement a Gobelinville
La flamme de la bougie[]
Protection contre la corruption
- Vous êtes capable de ressussiter et de protéger un compagnon tombé avec les trois quarts de son Moral et la moitié de sa Puissance.
+50 Force +50 Vitalité +50 Volonté +50 Destinée +50 Agilité Dure 10 minutes Cout : 124 en puissance Rechargement 20 minutes Portée 25m
- Pages; 4, 7, 13, 16, 25, 26, 31, 35
- Les 4 premieres pages sont lootés par les morroval dans ram duath (angmar ouest)
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les gobelins du Bassin de Caldwell (Monts brumeux)
La défense de la terre du milieu[]
- Votre seule présence pousse votre entourage à mieux se comporter au combat
+50 Force +50 Vitalité +50 Volonté +50 Destinée +50 Agilité Dure 5 minutes Cout : 124 en puissance Rechargement 1 minutes Rayon 15
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Les objets du commandement 12 carapaces roussies par la vapeur (non tradable) Casque d'Hogni Tranche-Jarret (non tradable) 20 cornes de nicbriqueux corrodées 20 serres de chauve-souris macabre Vase putride d'Helchgam (Carn Dum) Blason de commandement (Urugarth) ( l'ourouk avec les corbeaux )
L'attirail de la guerre 8 couteaux de racleneige (non tradable) Lame de Fakhthal (non tradable) 15 filières d'araignées enroulées 15 yeux de vers haineux 5 pattes putride de Barghest (Fornost ou Galgal de bree) Dents de Gorthorog (Urugarth) Medaillon de passage (Carn Dum)( l'ourouk qui garde la porte des égouts )
Chasseur[]
La charge lointaine[]
Trait Pluie d'épines Pages échangeables
- Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois
dégat Arme a distance+bonus Coute 4 concentration Enracine pendant 30s max Cout 78 en puissance Rechargement 3 minutes Portée 40m Cibles max 5 Rayon 10
- Pages 7, 9, 10, 14, 17, 18, 21, 24
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
Le livre du chasseur[]
Toujours plus loin
- Lorsque le besoin s'en fait grandement sentir, vous etes capable de vous mettre en marche meme peu reposé, retrouvant toute votre puissance et votre moral
Soigne 3000 a 3005 points de moral et de puissance. Rechargement 10 minutes ne peux pas etre utilisé en combat
- Pages 1, 3, 4, 8, 17, 20, 21, 28
- Les 4 premieres pages sont lootés par les montagnards a Donnvail dans Angmar ouest
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les orques pres de Ongbishuk dans Angmar est (information inexacte)
Flèches dans les ténèbres[]
Trait Fleche de Bard
- Vous tirez avec le meme art que Bard l'Archer en personne, faisant naitre la peur chez vos ennemis.
Degat Arme a distance +3 Ajoute 1 en concentration Dure 10s Cout puissance 24 (au lvl 45) Rechargement 30s Portée 40
- Pages 5, 10, 14, 16, 19, 22, 23, 25
- Les 4 premieres pages sont lootés par les etres spectraux de la trouée aux trolls (beaucoup plus de mort vivant la nuit)ou en Angmar Ouest sur les humanoïdes.
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les nains de Gabizalan dans les monts brumeux, ces pages se trouvent également sur les géants des glaces dans le Forochel
Arc du Juste[]
Vous récupérez de la Puissance à chaque attaque à distance réussie
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Attirail de chasse Griffe de griffeneige (non tradable) 5 batons corrodés de la courone de fer (non tradable) 20 yeux de vers trouble 5 becs de tortue sanguinaire 5 ongles putrides Medaillon de passage (Carn Dum) Vase putride d'elchgam (Carn Dum)
Objet de la découverte Cuir feutré de Zorrgolug (non tradable) 5 heaume de tarkrip teinté de souffre (non tradable) 10 peaux de grifferoche brillante 15 cornes de nicbriqueux (le mob est Norboglir, mauvaise traduction de Codemaster) Insigne de combat (Urugarth) Rune de domination ailée (Carn Dum)
Gardien[]
Le dernier mot[]
Trait Défi des ténèbres Pages échangeables
- Vous savez comment pousser vos ennemis à vous attaquer, laissant le champ libre à vos alliés pour manoeuvrer. Cette compétence met en éveil votre vigilance de gardien.
+4% chance de parer +4% chance de bloquer Dure 10s Cout 56 en puissance Rechargement 10 minutes Cibles max 10 Rayon 12 Résistance cri
- Pages 6,7,13,14,19,21,24,27
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
La chanson d'une fille du bouclier[]
Trait Menace de gardien
- Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis
Activer/desactiver compétence +20% a modificateur de menace Rechargement 4s
- Pages; 1, 8, 11, 12, 15, 19, 25, 26
- Les 4 premieres pages se lootent sur vers de flamme dans Malenhad - Angmar est pres du fort nain
- Les 4 dernieres pages se lootent sur les gobelins de Gabilazan (mont brumeux).
La meilleur défense[]
Trait Ecrasement au bouclier
Après un Violent coup de bouclier ou une Provocation au bouclier réussi sur votre ennemi, vous pouvez à nouveau le frapper avec votre bouclier pour lui infliger plus de dégats. Cette compétence attire plus efficacement l'attention de l'ennemi sur vous.
Degat 199 courants Etourdit 3s Cout 24 en puissance Rechargement 5s Portée 3m
- Pages: 2, 3, 5, 9, 12, 16, 17, 19
- Les 4 premieres pages se lootent sur les Couronne de Fer de Ram Duath y compris Skathmur (le camp avec le commandant de la couronne de fer)
- Les 4 dernieres pages se lootent sur les nains bourrus de Gabilazan (mont brumeux)
Au roi[]
Vous êtes capable de porter une puissance attaque contre un ennemi déjà sous le coup de votre Déferlement ou de votre Fente, et potentiellement de le renverser.
Dégat arme +6 +15% a la vitesse de course Dure 10s Cout 46 en puissance Rechargement 5s Portée 3m
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Les objets de la force d'ame 10 bottes de poing bourru (non tradable) Cuir de sombrentraille (non tradable) 25 ecaille de drake ultra résistante 15 ongles putrides incrustés de gemmes Ecaille de lughrien (Urugarth) Symbole de garde-ouargue (Urugarth)
L'attirail de combat Masse cruelle de Shataz (non tradable) 5 epieux de Tarkrip teinté de souffre (non tradable) 25 serres de chauve souris macabre 15 mandibules d'araignées tachetés 5 griffe de ouargue a crochet Corne écarlate de gorthorog (Carn Dum) Ecusson de guerre (Urugarth)
Maitre du savoir[]
Des feuilles et des brindilles[]
Trait Marche des Ents Pages échangeables
- Seuls les Eldars et les Istari rivalisent avec vous en matière de connaissance de la nature. Vous êtes capable de faire s'abattre toute la colère du monde naturel sur vos ennemis.
Dégats 383 feu (au lvl 46) Cout moral 112 (au lvl 46) Cout puissance 72 (au lvl 46) Rechargement 5 minutes Portée 15 Cibles 5 Rayon 5 Résistance : Magie
- Pages; 8, 23, 53, 77, 98, 145, 162, 241
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
Le livre des monstres[]
Trait Noble sauvage
- Vos compagnons ont un meilleur Moral, une Puissance d'attaque augmentée et des capacités de défense améliorée. Vous devez invoquer de nouveau votre compagnon pour que ceci prenne effet.
- Pages; 3, 6, 8, 14, 25, 26, 33, 37
- Certaines sont lootables dans les monts brumeux sur les êtres spectrales et humanoides (Gobelinville, bibliotheque, ...)
- Les autres sont lootables en Angmar sur les êtres spectrales et humanoides
La science de l'épée[]
Trait Epée et baton
- Permet le combat a 2 armes : épée + baton et améliore les compétences de combat
passif Ajoute 300 au moral max Ajoute 2% aux chances de parrer Ajoute 2% aux chances d'esquiver Ajoute 15% aux dégats de mélée
- pages 5, 11, 18, 26, 35, 45, 56, 68.
- Les 4 premieres pages sont lootés par les orques près de la Urugarth dans Angmar
- Les 4 dernieres pages sont lootés par les Necromanciens de la Couronne de Fer (et peut-etre les messager et les runner) dans Imlad Balchorth (Angmar est))
Ami des aigles[]
Les aigles sont vos amis et vous pouvez en appeler un si vous avez besoin d'aide Invoquer un Aigle comme compagnon animal
Cout en puissance 124
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Les objets du mystere Fourure de Sombrentraille (non tradable) 12 emblemes écoeurants de corcur (non tradable) 15 reste d'etre spectral vénéré 15 goutelettes bouillonantes Vase putride d'elchgam (Carn Dum) Blason de grade de gobelin (Urugarth)
L'attirail de la connaissance Dent de griffeneige (non tradable) 10 batons de corcur givrés (non tradable) 20 yeux de ver plein de haine 10 ongles putrides Embleme rituel (Urugarth) Rune de présence maléfique (Carn Dum)
Menestrel[]
Les marches du courage[]
Trait L'hyme des magiciens Pages échangeables
- Cette hymne vous permet d'écraser vos ennemis au moyen d'une lumière à zone d'effet qui ralentit les ennemis qu'elle touche. Après avoir poussé un chant de niveau 3, une petite fenetre apparait pour vous proposer de le chanter. Votre compteur de ballade repassera au niveau initial.
Dégat 331 lumière Les mouvements de la cible sont réduits a 30% Les attaques de votre cible sont ralenties de 20% Dure 30s Cout puissance 78 Rechargement 10 minutes Portée 40 Cibles max 3 Rayon 5 Résistance Cri
- Pages; 1, 5, 7, 8, 12, 16, 23, 26.
- Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+
L'accord montant[]
Trait Chant d'espoir du coeur
- Ce chant vous permet de réduire l'effet d'effroi d'une zone pendant un court laps de temps.
Durée max 5 minutes Cout puissance 9 Rechargement 10 minutes bonus d'espoir +4 (a confirmer)
- Pages; 3, 4, 11, 14, 16, 23, 27, 28.
- Les 4 premieres sur les Orques dans la forteresse sur la carte à l'ouest de Donnvail. Loot aussi sur les orques de Fornil.
- Les 4 dernieres sur les morts vivants dans Imlad Achor, Angmar Est (le 26 est très dur a droper)
Melodies des Valar[]
Trait : Ralliement !
- Toutes les races n'ont pas oublié les techniques de l'âge des Eldar. Vous pouvez rendre 'inspiration à ceux qui ont perdu tout leur Moral en ressuscitant un allié vaincu au combat.
Cout puissance 500 Rechargement 10 minutes Portée 25 Utilisable en combat
- Pages; 12, 14, 23, 24, 27, 29, 30, 32.
- Les 4 premieres sur les Morrovals signature dans Ram Duath (dur dur a loot)
- Les 4 dernieres se loot sur les gobelins des monts brumeux
Coeur de la communauté[]
- Cette compétence soigne instantanément tous les effets de peur dont vous souffrez. Elle immunise également toute la communauté contre la peur pendant un court laps de temps. Ses effets sont durables.
Soigne 464 moral initialement Soigne 464 moral toutes les 3 secondes pendant 30 secondes Cout : 283 en puissance Rechargement: 30 minutes Rayon : 20
Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :
Les objets de l'harmonie 12 fourures aveuglantes de bete des neiges des mont brumeux (non tradable) 5 plaques de tarkrip teinté de souffre (non tradable) 20 yeux de vers trouble 15 restes d'etre spectral vénéré Corne de gorthorog cendré (Carn Dum) Blason de grade de gobelin (Urugarth)
L'attirail du chant Dent de Narglup (non tradable) 12 croc de vers des monts brumeux (non tradable) 5 goutelette corrosives 15 griffes de ouargue ébrechés 5 serres dechauve souris macabre Embleme rituel (Urugarth) Rune de domination ailée (Carn Dum)