Toranosuke (メッセージウォール | 投稿記録) 編集の要約なし |
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|| [[Image:Swift_to_Anger-icon.png]]||[[Swift to Anger]]<br>はやての怒り |
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+ | || [[Swift Strike]] (はやての一撃) と [[Swift Blade]] (はやての刃) はクリティカルヒットでさらに 1 Fervour (熱狂値) を追加します |
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|| [[Image:Flurry_of_Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃 |
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− | || [[Flurry]](電光石火)が |
+ | || [[Flurry]] (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。[[Fervent Flurry]] (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり [[Fervour]] (熱狂) でいる限り継続 |
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|| [[Image:Deadly_Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃 |
|| [[Image:Deadly_Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃 |
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+ | || 特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します |
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− | || クリティカルヒットのダメージの乗数が次の攻撃で増えます<br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃) <br>+25% すべてのStrike(攻撃)スキルのクリティカルダメージ修正 |
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|| [[Image:Winds_of_the_Storm-icon.png]]||[[Winds of the Storm]]<br>嵐の猛攻 |
|| [[Image:Winds_of_the_Storm-icon.png]]||[[Winds of the Storm]]<br>嵐の猛攻 |
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− | || [[Blade-storm]](刃の嵐)は |
+ | || [[Blade-storm]] (刃の嵐) と [[Raging Blade]] (憤怒の刃) は5までの標的に対して有効 |
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|| [[Image:Braced_Against_Defeat-icon.png]]||[[Braced Against Defeat]]<br>敗北への抵抗 |
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− | || [[Bracing Attack]](迎撃)は自分自身に追加士気を与えます |
+ | || [[Bracing Attack]] (迎撃) は自分自身に追加士気を与えます。<br>10秒間、Incoming Healing (受ける治癒) を15%増加させます |
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|| [[Image:Blood-Lust-icon.png]]||[[Blood-lust]]<br>流血への欲望 |
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− | || クリティカルヒット後 |
+ | || クリティカルヒット後 [[Wild Attack]] (激しき攻撃) で Fervour (熱狂値) が 1 上昇 |
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|| [[Image:Call_of_the_Wild-icon.png]]||[[Call of the Wild]]<br>野生化 |
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− | || [[Wild Attack]](激しき攻撃)でより効果的に敵の注意を自分にひきつけます |
+ | || [[Wild Attack]] (激しき攻撃) でより効果的に敵の注意を自分にひきつけます。[[Sudden Defence]] (緊急防御) の待機時間を5秒減少します |
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|| [[Image:Improved Rend-icon.png]]||[[Improved Rend]]<br>強化版強奪 |
|| [[Image:Improved Rend-icon.png]]||[[Improved Rend]]<br>強化版強奪 |
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− | || [[Cleave]](薙ぎ払い)と[[Rend]](強奪) |
+ | || [[Cleave]] (薙ぎ払い) と [[Rend]] (強奪) は対象のアーマー値を下げ、出血傷を引き起こすようになります |
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|| [[Image:Vicious_Strikes-icon.png]]||[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃 |
|| [[Image:Vicious_Strikes-icon.png]]||[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃 |
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+ | || 特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します |
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− | || クリティカルヒットを与える確率が次のスキルで増えます<br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)<br>+Lv×16 Strike(攻撃)スキルのクリティカル評価値 |
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|| [[Image:Stalwart_Blade-icon.png]]||[[Stalwart Blade]]<br>刃への忠誠心 |
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|| [[Image:Deep_Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻 |
|| [[Image:Deep_Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻 |
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− | || クリティカルヒット時に |
+ | || 特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます |
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|| [[Image:At_the_Ready-icon.png]]||[[At the Ready]]<br>反撃体制 |
|| [[Image:At_the_Ready-icon.png]]||[[At the Ready]]<br>反撃体制 |
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+ | || あなたのスキル実行は [[Rising Ire]] (憤激化) と [[Ebbing Ire]] (沈静化) の待機時間を2秒減少させます |
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− | || より効果的に攻撃をブロックできます / +Lv×8 ブロック評価値 |
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− | || [[Image: |
+ | || [[Image:Ardent Rage-icon.png]]||[[Ardent Rage]]<br>熱烈な激怒 |
− | || [[Battle-frenzy]](闘いの激高)は、5熱狂値を与え熱狂値を満たします |
+ | || [[Battle-frenzy]] (闘いの激高) は、5 Fervour (熱狂値) を与え熱狂値を満たします |
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|| [[Image:Time_of_Need_(trait)-icon.png]]||[[Time of Need (特性)|Time of Need]]<br>緊急状態 |
|| [[Image:Time_of_Need_(trait)-icon.png]]||[[Time of Need (特性)|Time of Need]]<br>緊急状態 |
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− | || [[Dire Need]](死中求活)で熱狂値が5増加し、待機時間が5分短縮 |
+ | || [[Dire Need]] (死中求活) で Fervour (熱狂値) が5増加し、待機時間が5分短縮 |
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|| [[Image:Eye_of_the_Storm-icon.png]]||[[Eye of the Storm]]<br>台風の目 |
|| [[Image:Eye_of_the_Storm-icon.png]]||[[Eye of the Storm]]<br>台風の目 |
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− | || [[Blade-storm]](刃の嵐)は熱狂値を |
+ | || [[Blade-storm]] (刃の嵐)、[[Rend]] (引き裂き) と [[Improved Rend]] (改良版引き裂き) は Fervour (熱狂値) を1消費することで使用できるようになります |
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− | || [[Image: |
+ | || [[Image:Aggressive Exchange-icon.png]]||[[Aggressive Exchange]]<br>攻撃的な交戦 |
+ | || [[Blade-wall]] (刃の壁) は脅威の発生を増加させます |
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− | || 重い盾を扱うことができる |
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− | || [[Image: |
+ | || [[Image:Reprisal-icon.png]]||[[Reprisal]]<br>報復 |
− | || より頻繁に[[Exchange of Blows]](応撃)をしかけることでもっと効果的に敵の注意を自分にひきつけます |
+ | || より頻繁に [[Exchange of Blows]] (応撃) をしかけることでもっと効果的に敵の注意を自分にひきつけます |
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− | || [[Image: |
+ | || [[Image:Battle Acumen-icon.png]]||[[Battle Acumen]]<br>戦いの洞察力 |
+ | || [[Battle Acuity]] (戦い鋭敏さ) はアクティブな Fervour (熱狂値) コストが1つ減少 |
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− | || [[Fighting Dirty]](狡猾な戦い)発動に必要な敵の残り士気の割合が50%まで増加します |
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|| [[Image:Tight Grip-icon.png]]||[[Tight Grip]]<br>堅い握り |
|| [[Image:Tight Grip-icon.png]]||[[Tight Grip]]<br>堅い握り |
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− | || [[Hedge]](妨害)の待機時間 |
+ | || [[Hedge]] (妨害) の待機時間は50%軽減され、[[Hedge]] (妨害) 効果の持続時間は20秒に延長されます |
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|| [[Image:Vigour of Champions-icon.png]]||[[Vigour of Champions]]<br>チャンピオンの活力 |
|| [[Image:Vigour of Champions-icon.png]]||[[Vigour of Champions]]<br>チャンピオンの活力 |
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− | || [[Second Wind]](二陣の風)は |
+ | || [[Second Wind]] (二陣の風) は10秒間、2秒おきに最大士気の2%を回復します |
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|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲 |
|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲 |
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− | || [[Merciful Strike]](止めの一撃)の目標への最小士気条件は50%まで増加 |
+ | || [[Merciful Strike]] (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します |
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|| [[Image:Mighty Blast-icon.png]]||[[Mighty Blast]]<br>強大な突風 |
|| [[Image:Mighty Blast-icon.png]]||[[Mighty Blast]]<br>強大な突風 |
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+ | || [[Horn of Gondor]] (ゴンドールの角笛) を [[Improved Horn of Gondor]] (改良版ゴンドールの角笛) へと変換して、対象に対して多くのダメージを与える |
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− | || [[Sound the Attack]](大音響)は受け流し、プロック、回避不可能になる |
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|| [[Image:Controlled Fury-icon.png]]||[[Controlled Fury]]<br>激情の制御 |
|| [[Image:Controlled Fury-icon.png]]||[[Controlled Fury]]<br>激情の制御 |
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− | || [[Controlled Burn]](熱意の制御) |
+ | || [[Controlled Burn]] (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます |
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+ | || [[Image:Athletic-icon.png]]||[[Athletic]]<br>強健 |
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+ | || あなたの [[Sprint]] (疾走) の待機時間は120秒減少されます |
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− | | [[Image: |
+ | | [[Image:Raging Blade-icon.png]] || [[Raging Blade]]<br>憤怒の刃 |
− | || 広範囲エリアオブエフェクト攻撃で敵に大ダメージを与え、敵の注目を自分に向かせます |
+ | || 広範囲エリアオブエフェクト攻撃で敵に大ダメージを与え、敵の注目を自分に向かせます |
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| [[Image:Ferocious_Strikes_trait-icon.png]] || [[Ferocious Strikes]]<br>猛烈なる攻撃 |
| [[Image:Ferocious_Strikes_trait-icon.png]] || [[Ferocious Strikes]]<br>猛烈なる攻撃 |
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− | || 猛烈な三段攻撃を繰り返して |
+ | || 猛烈な三段攻撃を繰り返して敵の注目を自分に向かせます |
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| [[Image:Fight_On!-icon.png]] || [[Fight On!]]<br>終りなき戦い |
| [[Image:Fight_On!-icon.png]] || [[Fight On!]]<br>終りなき戦い |
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− | || モンスターの気力を盗む挑戦の声。自分のものとすることができる |
+ | || モンスターの気力を盗む挑戦の声。自分のものとすることができる |
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| [[Image:Controlled_Burn_trait-icon.png]] || [[Controlled Burn]]<br>熱意の制御 |
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+ | || 一定時間、ダメージと気力回復が向上します。[[Glorious Exchange]] (栄光応撃) と [[Ardent Flurry]] (熱烈な電光石火) はアクティブになります |
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− | || 士気と気力の回復速度が上昇します。戦闘中のみ実行でき士気が20%以下だと効果ありません。士気が20%以下にならない限り効果が持続<br>一般、火、影ダメージに対して:75%の確率でxxダメージを反射<br>-20% 攻撃時間 / +121 戦闘中の気力回復 / +15% 近接ダメージ |
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| [[Image:Invincible-icon.png]] || [[Invincible]]<br>無敵 |
| [[Image:Invincible-icon.png]] || [[Invincible]]<br>無敵 |
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+ | || [[Adamant]] (堅固無比) は Invincible (無敵) となり、受ける物理ダメージを8%、受ける戦術ダメージを4%へ減少させます |
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− | || [[Adamant]](堅固無比)の脆弱性を30%減少して、[[Champion's Challenge]](チャンピオンの挑発)、[[Hedge]](妨害)、[[Bracing Attack]](迎撃)、[[Sprint]](疾走)、[[Dire Need]](死中求活)、および[[Heroics]](英雄)の待機時間をリセットします |
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− | | [[Image: |
+ | | [[Image:Improved Great Cleave-icon.png]] || [[Improved Great Cleave]]<br>改良版薙ぎ払い |
− | || [[Great Cleave]](強化薙ぎ払い)は |
+ | || [[Great Cleave]] (強化薙ぎ払い) は [[Improved Great Cleave]] (改良版薙ぎ払い) へと変換。全ての範囲スキルの待機時間がリセットされて Fervour (熱狂) コストが 0 |
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| [[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || [[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒 |
| [[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || [[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒 |
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+ | || 時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます |
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2011年10月23日 (日) 12:11時点における最新版
Champion Class Traits / チャンピオン クラス特性
特性 | 説明 | |
---|---|---|
Swift to Anger はやての怒り |
Swift Strike (はやての一撃) と Swift Blade (はやての刃) はクリティカルヒットでさらに 1 Fervour (熱狂値) を追加します | |
Flurry of Blows 電光石火の一撃 |
Flurry (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。Fervent Flurry (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり Fervour (熱狂) でいる限り継続 | |
Deadly Strikes 致命的攻撃 |
特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します | |
Winds of the Storm 嵐の猛攻 |
Blade-storm (刃の嵐) と Raging Blade (憤怒の刃) は5までの標的に対して有効 | |
Braced Against Defeat 敗北への抵抗 |
Bracing Attack (迎撃) は自分自身に追加士気を与えます。 10秒間、Incoming Healing (受ける治癒) を15%増加させます | |
Blood-lust 流血への欲望 |
クリティカルヒット後 Wild Attack (激しき攻撃) で Fervour (熱狂値) が 1 上昇 | |
Call of the Wild 野生化 |
Wild Attack (激しき攻撃) でより効果的に敵の注意を自分にひきつけます。Sudden Defence (緊急防御) の待機時間を5秒減少します | |
Improved Rend 強化版強奪 |
Cleave (薙ぎ払い) と Rend (強奪) は対象のアーマー値を下げ、出血傷を引き起こすようになります | |
Vicious Strikes 残忍な攻撃 |
特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します | |
Stalwart Blade 刃への忠誠心 |
Blade-wall (刃の壁) で攻撃が成功する度に Fervour (熱狂値) が 1 増加 | |
Deep Strikes 凄まじき猛攻 |
特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます | |
At the Ready 反撃体制 |
あなたのスキル実行は Rising Ire (憤激化) と Ebbing Ire (沈静化) の待機時間を2秒減少させます | |
Ardent Rage 熱烈な激怒 |
Battle-frenzy (闘いの激高) は、5 Fervour (熱狂値) を与え熱狂値を満たします | |
Time of Need 緊急状態 |
Dire Need (死中求活) で Fervour (熱狂値) が5増加し、待機時間が5分短縮 | |
Eye of the Storm 台風の目 |
Blade-storm (刃の嵐)、Rend (引き裂き) と Improved Rend (改良版引き裂き) は Fervour (熱狂値) を1消費することで使用できるようになります | |
Aggressive Exchange 攻撃的な交戦 |
Blade-wall (刃の壁) は脅威の発生を増加させます | |
Reprisal 報復 |
より頻繁に Exchange of Blows (応撃) をしかけることでもっと効果的に敵の注意を自分にひきつけます | |
Battle Acumen 戦いの洞察力 |
Battle Acuity (戦い鋭敏さ) はアクティブな Fervour (熱狂値) コストが1つ減少 | |
Tight Grip 堅い握り |
Hedge (妨害) の待機時間は50%軽減され、Hedge (妨害) 効果の持続時間は20秒に延長されます | |
Vigour of Champions チャンピオンの活力 |
Second Wind (二陣の風) は10秒間、2秒おきに最大士気の2%を回復します | |
Bountiful Mercy 惜しみない慈悲 |
Merciful Strike (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します | |
Mighty Blast 強大な突風 |
Horn of Gondor (ゴンドールの角笛) を Improved Horn of Gondor (改良版ゴンドールの角笛) へと変換して、対象に対して多くのダメージを与える | |
Controlled Fury 激情の制御 |
Controlled Burn (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます | |
Athletic 強健 |
あなたの Sprint (疾走) の待機時間は120秒減少されます |
Legendary Class Traits / 伝説的クラス特性
特性 | 説明 | |
---|---|---|
Raging Blade 憤怒の刃 |
広範囲エリアオブエフェクト攻撃で敵に大ダメージを与え、敵の注目を自分に向かせます | |
Ferocious Strikes 猛烈なる攻撃 |
猛烈な三段攻撃を繰り返して敵の注目を自分に向かせます | |
Fight On! 終りなき戦い |
モンスターの気力を盗む挑戦の声。自分のものとすることができる | |
Controlled Burn 熱意の制御 |
一定時間、ダメージと気力回復が向上します。Glorious Exchange (栄光応撃) と Ardent Flurry (熱烈な電光石火) はアクティブになります | |
Invincible 無敵 |
Adamant (堅固無比) は Invincible (無敵) となり、受ける物理ダメージを8%、受ける戦術ダメージを4%へ減少させます | |
Improved Great Cleave 改良版薙ぎ払い |
Great Cleave (強化薙ぎ払い) は Improved Great Cleave (改良版薙ぎ払い) へと変換。全ての範囲スキルの待機時間がリセットされて Fervour (熱狂) コストが 0 | |
Continuous Blood Rage 持続する沸血の激怒 |
時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます |