Champion Class Traits / チャンピオン クラス特性
特性 | 説明 | |
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Swift to Anger はやての怒り |
Swift Strike (はやての一撃) と Swift Blade (はやての刃) はクリティカルヒットでさらに 1 Fervour (熱狂値) を追加します | |
Flurry of Blows 電光石火の一撃 |
Flurry (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。Fervent Flurry (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり Fervour (熱狂) でいる限り継続 | |
Deadly Strikes 致命的攻撃 |
特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します | |
Winds of the Storm 嵐の猛攻 |
Blade-storm (刃の嵐) と Raging Blade (憤怒の刃) は5までの標的に対して有効 | |
Braced Against Defeat 敗北への抵抗 |
Bracing Attack (迎撃) は自分自身に追加士気を与えます。 10秒間、Incoming Healing (受ける治癒) を15%増加させます | |
Blood-lust 流血への欲望 |
クリティカルヒット後 Wild Attack (激しき攻撃) で Fervour (熱狂値) が 1 上昇 | |
Call of the Wild 野生化 |
Wild Attack (激しき攻撃) でより効果的に敵の注意を自分にひきつけます。Sudden Defence (緊急防御) の待機時間を5秒減少します | |
Improved Rend 強化版強奪 |
Cleave (薙ぎ払い) と Rend (強奪) は対象のアーマー値を下げ、出血傷を引き起こすようになります | |
Vicious Strikes 残忍な攻撃 |
特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します | |
Stalwart Blade 刃への忠誠心 |
Blade-wall (刃の壁) で攻撃が成功する度に Fervour (熱狂値) が 1 増加 | |
Deep Strikes 凄まじき猛攻 |
特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます | |
At the Ready 反撃体制 |
あなたのスキル実行は Rising Ire (憤激化) と Ebbing Ire (沈静化) の待機時間を2秒減少させます | |
Ardent Rage 熱烈な激怒 |
Battle-frenzy (闘いの激高) は、5 Fervour (熱狂値) を与え熱狂値を満たします | |
Time of Need 緊急状態 |
Dire Need (死中求活) で Fervour (熱狂値) が5増加し、待機時間が5分短縮 | |
Eye of the Storm 台風の目 |
Blade-storm (刃の嵐)、Rend (引き裂き) と Improved Rend (改良版引き裂き) は Fervour (熱狂値) を1消費することで使用できるようになります | |
Aggressive Exchange 攻撃的な交戦 |
Blade-wall (刃の壁) は脅威の発生を増加させます | |
Reprisal 報復 |
より頻繁に Exchange of Blows (応撃) をしかけることでもっと効果的に敵の注意を自分にひきつけます | |
Battle Acumen 戦いの洞察力 |
Battle Acuity (戦い鋭敏さ) はアクティブな Fervour (熱狂値) コストが1つ減少 | |
Tight Grip 堅い握り |
Hedge(妨害)の待機時間が1分30秒軽減され、Hedge(妨害)効果は20秒延長されます | |
Vigour of Champions チャンピオンの活力 |
Second Wind (二陣の風) は10秒間、2秒おきに最大士気の2%を回復します | |
Bountiful Mercy 惜しみない慈悲 |
Merciful Strike (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します | |
Mighty Blast 強大な突風 |
Horn of Gondor (ゴンドールの角笛) を Improved Horn of Gondor (改良版ゴンドールの角笛) へと変換して、対象に対して多くのダメージを与える | |
Controlled Fury 激情の制御 |
Controlled Burn (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます | |
Athletic 強健 |
あなたの Sprint (疾走) の待機時間は120秒減少されます |
Legendary Class Traits / 伝説的クラス特性
特性 | 説明 | |
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Explosion of Blades 憤怒の刃 |
広範囲エリアオブエフェクト攻撃で敵に大ダメージを与え、敵の注目を自分に向かせます。この攻撃がはずれることはありません | |
Ferocious Strikes 猛烈なる攻撃 |
猛烈な三段攻撃を繰り返して脅威をもたらす。この攻撃が外れる、受け流される、ブロックされることはありませんが回避されることがある | |
Fight On! 終りなき戦い |
モンスターの気力を盗む挑戦の声。自分のものとすることができる 攻撃者はxx気力を得る、標的はxx気力を失う / +25% 近接ダメージ | |
Controlled Burn 熱意の制御 |
士気と気力の回復速度が上昇します。戦闘中のみ実行でき士気が20%以下だと効果ありません。士気が20%以下にならない限り効果が持続 一般、火、影ダメージに対して:75%の確率でxxダメージを反射 -20% 攻撃時間 / +121 戦闘中の気力回復 / +15% 近接ダメージ | |
Invincible 無敵 |
Adamant(堅固無比)の脆弱性を30%減少して、Champion's Challenge(チャンピオンの挑発)、Hedge(妨害)、Bracing Attack(迎撃)、Sprint(疾走)、Dire Need(死中求活)、およびHeroics(英雄)の待機時間をリセットします | |
Improved Great Cleave 改良版薙ぎ払い |
Great Cleave (強化薙ぎ払い) は Improved Great Cleave (改良版薙ぎ払い) へと変換。全ての範囲スキルの待機時間がリセットされて Fervour (熱狂) コストが 0 | |
Continuous Blood Rage 持続する沸血の激怒 |
時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます |