[[Category:{{{class}}} スキル]]
|
ランク1
|
ランク2
|
ランク3
|
ランク4
|
ランク5
|
Armour Value (アーマー値)
|
+537
|
+767
|
+1535
|
+1918
|
+2302
|
Critical Defence (クリティカル防御)
|
+1
|
+2
|
+3
|
+4
|
+5
|
Devastating Critical Defence (痛烈クリティカル防御)
|
+1
|
+2
|
+3
|
+4
|
+5
|
Destiny Points (宿命点)
|
500
|
1,500
|
3,500
|
7,000
|
12,000
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Avoidance
|
特徴
|
攻撃を避ける能力が上がります
|
|
ランク1
|
ランク2
|
ランク3
|
ランク4
|
ランク5
|
Base Block Rating (基本ブロック評価値)
|
+165
|
+329
|
+658
|
+986
|
+1315
|
Base Parry Rating (基本受け流し評価値)
|
+165
|
+329
|
+658
|
+986
|
+1315
|
Base Evade Rating (基本回避評価値)
|
+165
|
+329
|
+658
|
+986
|
+1315
|
Destiny Points (宿命点)
|
500
|
1,500
|
3,500
|
7,000
|
12,000
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Damage
|
特徴
|
あなたの攻撃によるダメージが増加します
|
|
ランク1
|
ランク2
|
ランク3
|
ランク4
|
ランク5
|
Melee Damage (近接ダメージ)
|
+1%
|
+3%
|
+6%
|
+10%
|
+15%
|
Ranged Damage (遠隔ダメージ)
|
+1%
|
+3%
|
+6%
|
+10%
|
+15%
|
Tactical Damage (戦術ダメージ)
|
+1%
|
+3%
|
+6%
|
+10%
|
+15%
|
Damage dealt (ダメージ損害)
|
+1%
|
+3%
|
+6%
|
+10%
|
+15%
|
Destiny Points (宿命点)
|
500
|
1,500
|
3,500
|
7,000
|
12,000
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
|
ランク1
|
ランク2
|
ランク3
|
ランク4
|
ランク5
|
Maximum Morale (最大士気の増加量)
|
5%
|
10%
|
15%
|
20%
|
25%
|
Destiny Points (宿命点)
|
500
|
1,500
|
3,500
|
7,000
|
12,000
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
|
ランク1
|
ランク2
|
ランク3
|
ランク4
|
ランク5
|
Maximum Power (最大気力の増加量)
|
5%
|
10%
|
15%
|
25%
|
35%
|
Destiny Points (宿命点)
|
500
|
1,500
|
3,500
|
7,000
|
12,000
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Resistance
|
特徴
|
特定の負の効果に対する抵抗力が増加します
|
|
ランク1
|
ランク2
|
ランク3
|
ランク4
|
ランク5
|
Base Physical Resist Rating (物理への抵抗評価値)
|
+240
|
+730
|
+1460
|
+1940
|
+2430
|
Base Cry Resist Rating (声への抵抗評価値)
|
+240
|
+730
|
+1460
|
+1940
|
+2430
|
Base Song Resist Rating (歌への抵抗評価値)
|
+240
|
+730
|
+1460
|
+1940
|
+2430
|
Base Tactical Resist Rating (戦術への抵抗評価値)
|
+240
|
+730
|
+1460
|
+1940
|
+2430
|
Destiny Points (宿命点)
|
500
|
1,500
|
3,500
|
7,000
|
12,000
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Health Regeneration
|
特徴
|
戦闘時の耐久力回復速度が増加します
|
+xx non-Combat Morale Regen (非戦闘中の耐久力回復) +xx in-Combat Morale Regen (戦闘中の耐久力回復)
|
Rank 1
|
+108 戦闘中の耐久力回復
|
+138 非戦闘中の耐久力回復
|
必要ランク: 5
|
1,000
|
Rank 2
|
+144 戦闘中の耐久力回復
|
+243 非戦闘中の耐久力回復
|
必要ランク: 6
|
3,000
|
Rank 3
|
+180 戦闘中の耐久力回復
|
+348 非戦闘中の耐久力回復
|
必要ランク: 7
|
7,000
|
Rank 4
|
+216 戦闘中の耐久力回復
|
+453 非戦闘中の耐久力回復
|
必要ランク:
|
|
Rank 5
|
+252 戦闘中の耐久力回復
|
+558 非戦闘中の耐久力回復
|
必要ランク:
|
|
| |
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Power Regeneration
|
特徴
|
戦闘時の気力回復速度が増加します
|
+xx non-Combat Power Regen (非戦闘時の気力回復) +xx in-Combat Power Regen (戦闘中の気力回復)
|
Rank 1
|
+96 戦闘中の気力回復
|
+135 非戦闘中の気力回復
|
必要ランク: 5
|
1,000
|
Rank 2
|
+120 戦闘中の気力回復
|
+210 非戦闘中の気力回復
|
必要ランク: 6
|
3,000
|
Rank 3
|
+144 戦闘中の気力回復
|
+285 非戦闘中の気力回復
|
必要ランク: 7
|
7,000
|
Rank 4
|
+168 戦闘中の気力回復
|
+360 非戦闘中の気力回復
|
必要ランク:
|
|
Rank 5
|
+192 戦闘中の気力回復
|
+435 非戦闘中の気力回復
|
必要ランク:
|
|
| |
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Melee Criticals
|
特徴
|
近接攻撃のクリティカル評価値が増加します
|
+xx Melee Critical Rating (近接クリティカル評価値)
|
Rank 1
|
+240 Melee (近接) クリティカル評価値
|
必要ランク: 5
|
1,000
|
Rank 2
|
+480 Melee (近接) クリティカル評価値
|
必要ランク: 6
|
3,000
|
Rank 3
|
+720 Melee (近接) クリティカル評価値
|
必要ランク: 7
|
7,000
|
Rank 4
|
+960 Melee (近接) クリティカル評価値
|
必要ランク:
|
|
Rank 5
|
+1200 Melee (近接) クリティカル評価値
|
必要ランク:
|
|
| |
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Ranged Criticals
|
特徴
|
遠隔攻撃のクリティカル評価値が増加します
|
[[Category:{{{class}}} スキル]]
Tactical Criticals
|
特徴
|
戦術攻撃のクリティカル評価値が増加します
|
+xx Tactical Critical Rating (戦術クリティカル評価値)
|
Rank 1
|
+240 Tactical (戦術) クリティカル評価値
|
必要ランク: 5
|
1,000
|
Rank 2
|
+480 Tactical (戦術) クリティカル評価値
|
必要ランク: 6
|
3,000
|
Rank 3
|
+720 Tactical (戦術) クリティカル評価値
|
必要ランク: 7
|
7,000
|
Rank 4
|
+960 Tactical (戦術) クリティカル評価値
|
必要ランク:
|
|
Rank 5
|
+1200 Tactical (戦術) クリティカル評価値
|
必要ランク:
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|