Toranosuke (メッセージウォール | 投稿記録) 編集の要約なし |
Toranosuke (メッセージウォール | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
1行目: | 1行目: | ||
− | <noinclude>{|width=100% style=" -moz-border-radius: 0.75ex; border: 1px solid #0d326d; background: #2D313A |
+ | <noinclude>{|width=100% style=" -moz-border-radius: 0.75ex; border: 1px solid #0d326d; background: #2D313A" cellpadding="3" |
| |
| |
||
<div style=" float: right; font-size:95%;"><div class="wheader_traitset"><div class="wtitle">[[チャンピオン 特性セット]]</div></div> |
<div style=" float: right; font-size:95%;"><div class="wheader_traitset"><div class="wtitle">[[チャンピオン 特性セット]]</div></div> |
||
50行目: | 50行目: | ||
【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。<br><br></noinclude> |
【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。<br><br></noinclude> |
||
<div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">Champion Trait Set / [[The Berserker]] チャンピオン 特性セット / 狂戦士</div></div></div> |
<div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">Champion Trait Set / [[The Berserker]] チャンピオン 特性セット / 狂戦士</div></div></div> |
||
− | <div align="center"><div |
+ | <div align="center"><div style="width:650px"> |
− | {| class=" |
+ | {| class="linetable" style="margin:0px; padding: 3px; font-size: 90%" width=100% cellspacing="0" cellpadding="2" |
+ | |- class="row2" |
||
− | |- |
||
| width=32px|[[Image:Vicious Strikes-icon.png]]|| width=170px|[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃 |
| width=32px|[[Image:Vicious Strikes-icon.png]]|| width=170px|[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃 |
||
|| クリティカルヒットを与える確率が次のスキルで増えます<br>+Lv×16 Strike(攻撃)スキルのクリティカル評価値<br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃) |
|| クリティカルヒットを与える確率が次のスキルで増えます<br>+Lv×16 Strike(攻撃)スキルのクリティカル評価値<br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃) |
||
+ | |- class="row1" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Flurry of Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃 |
|| [[Image:Flurry of Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃 |
||
|| [[Flurry]](電光石火)がより長く続き、攻撃速度が向上します |
|| [[Flurry]](電光石火)がより長く続き、攻撃速度が向上します |
||
+ | |- class="row2" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Swift to Anger-icon.png]]||[[Swift to Anger]]<br>はやての怒り |
|| [[Image:Swift to Anger-icon.png]]||[[Swift to Anger]]<br>はやての怒り |
||
|| クリティカルヒットで[[Swift Strike]](はやての一撃)で熱狂値が1ポイント上昇 |
|| クリティカルヒットで[[Swift Strike]](はやての一撃)で熱狂値が1ポイント上昇 |
||
+ | |- class="row1" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Deadly Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃 |
|| [[Image:Deadly Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃 |
||
|| クリティカルヒットのダメージの乗数が次の攻撃で増加 <br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)<br>+25% すべてのStrike(攻撃)スキルのクリティカルダメージ修正 |
|| クリティカルヒットのダメージの乗数が次の攻撃で増加 <br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)<br>+25% すべてのStrike(攻撃)スキルのクリティカルダメージ修正 |
||
+ | |- class="row2" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Blood-lust-icon.png]]||[[Blood-lust]]<br>流血への欲望 |
|| [[Image:Blood-lust-icon.png]]||[[Blood-lust]]<br>流血への欲望 |
||
|| クリティカルヒット後、[[Wild Attack]](激しき攻撃)で熱狂値が1ポイント上昇 |
|| クリティカルヒット後、[[Wild Attack]](激しき攻撃)で熱狂値が1ポイント上昇 |
||
+ | |- class="row1" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Deep Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻 |
|| [[Image:Deep Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻 |
||
|| クリティカルヒット時に次のスキルで流血させることができます <br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃) |
|| クリティカルヒット時に次のスキルで流血させることができます <br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃) |
||
+ | |- class="row2" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲 |
|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲 |
||
|| [[Merciful Strike]](止めの一撃)の目標への最小士気条件は50%まで増加します |
|| [[Merciful Strike]](止めの一撃)の目標への最小士気条件は50%まで増加します |
||
+ | |- class="row1" |
||
− | |- |
||
|| [[Image:Athletic-icon.png]]||[[Athletic]]<br>強健 |
|| [[Image:Athletic-icon.png]]||[[Athletic]]<br>強健 |
||
|| [[Sprint]](疾走)より多く使えるようにする / -120秒 [[Sprint]](疾走)の待機時間 |
|| [[Sprint]](疾走)より多く使えるようにする / -120秒 [[Sprint]](疾走)の待機時間 |
||
79行目: | 79行目: | ||
</div></div> |
</div></div> |
||
<br> |
<br> |
||
− | <div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">Legendary Class Trait |
+ | <div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性</div></div></div> |
− | <div align="center"><div |
+ | <div align="center"><div style="width:650px"> |
− | {| class=" |
+ | {| class="linetable" style="margin:0px; padding: 3px; font-size: 90%" width=100% cellspacing="0" cellpadding="2" |
+ | |- class="row2" |
||
− | |- |
||
| width=32px|[[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || width=170px|[[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒 |
| width=32px|[[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || width=170px|[[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒 |
||
|| [[Blood Rage]](沸血の激怒)が時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます<br>[[The Berserker]](狂戦士)特性が5つスロットに入っている必要があります |
|| [[Blood Rage]](沸血の激怒)が時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます<br>[[The Berserker]](狂戦士)特性が5つスロットに入っている必要があります |
2011年1月24日 (月) 07:22時点における版
この特性セットはチャンピオンの単一目標ダメージのスキルに注目しています。すでに「残忍な攻撃」や「致命的攻撃」などの十分な特性があるので、特性セットを満たすためにたくさんの新特性は必要ではありませんでしたが、何とか一つ、チャンピオンの【疾走】の待機時間を減らす特性を滑り込ませました。 特性セットボーナスは打撃スキルの第二、第三の攻撃のクリティカルダメージを増加し、また同様に【激しき攻撃】もボーナスを得ます。多くセットした際のボーナスでは、【熱狂】スタンスの熱狂値発生量が増加します。 【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。 Champion Trait Set / The Berserker チャンピオン 特性セット / 狂戦士
Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
セットボーナス セット(2/8) Brutal Strikes(荒々しき猛撃)、Savage Strikes(猛攻撃)の強化 セット(3/8) Wild Attack(激しき攻撃)の強化 セット(4/8) Fervour Stance(熱狂体勢)の強化 |