Toranosuke (メッセージウォール | 投稿記録) 編集の要約なし |
Toranosuke (メッセージウォール | 投稿記録) 編集の要約なし |
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− | <noinclude>{|width=100% style=" -moz-border-radius: 0.75ex; border: 1px solid #0d326d; background: #2D313A |
+ | <noinclude>{|width=100% style=" -moz-border-radius: 0.75ex; border: 1px solid #0d326d; background: #2D313A" cellpadding="3" |
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+ | <div style=" float: right; font-size:90%;"><div class="wheader_traitset"><div class="wtitle">[[チャンピオン 特性セット]]</div></div> |
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− | {| class="altRows" style="text-align:center; float:right" |
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+ | {| style="text-align:center; padding: 5px;" cellpadding="0" cellspacing="0" |
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− | | '''[[チャンピオン 特性セット]]''' |
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[[Image:Vicious Strikes-icon.png]] |
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[[Image:Flurry of Blows-icon.png]] |
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[[Image:Deadly Strikes-icon.png]] |
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[[Image:Blood-lust-icon.png]] |
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− | + | | '''[[The Deadly Storm]]''' 死に至る嵐 |
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[[Image:Fervent Rage-icon.png]] |
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[[Image:Mighty Blast-icon.png]] |
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− | [[Image: |
+ | [[Image:Swift to Anger-icon.png]] |
[[Image:Dirt Cheap-icon.png]] |
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[[Image:Improved Rend-icon.png]] |
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− | + | | '''[[The Martial Champion]]''' 好戦の兵 |
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[[Image:Call of the Wild-icon.png]] |
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[[Image:At the Ready-icon.png]] |
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+ | [[Image:Aggressive Exchange-icon.png]] |
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[[Image:Time of Need(champion)-icon.png]] |
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[[Image:Vigour of Champions-icon.png]] |
[[Image:Vigour of Champions-icon.png]] |
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− | [[Image: |
+ | [[Image:Tight Grip-icon.png]] |
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+ | </div></div> |
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− | [[ファイル:The Berserker (狂戦士)0.jpg]] |
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;狂戦士 |
;狂戦士 |
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【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。</noinclude> |
【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。</noinclude> |
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+ | <div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">Champion Trait Set / [[The Berserker]] チャンピオン 特性セット / 狂戦士</div></div></div> |
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− | {| class="altRows" width="100%" cellpadding="1" cellspacing="2" align="center" style="text-align: left; color:white; background:black" |
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+ | <div align="center"><div style="width:650px"> |
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− | |- |
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+ | {| class="linetable" style="margin:0px; padding: 3px; font-size: 90%" width=100% cellspacing="0" cellpadding="2" |
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− | !Style="text-align: center; color: #d0b65e" width=32px| |
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+ | |- class="row2" |
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− | !Style="text-align: center; color: #d0b65e" width=200px| 名前 |
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⚫ | |||
− | !Style="text-align: center; color: #d0b65e"| 効果 |
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⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |- class="row1" |
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− | + | | width=32px|[[Image:Vicious Strikes-icon.png]]|| width=170px|[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃 |
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− | || クリティカルヒットを与える確率が次のスキルで増えます<br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、致命的な打撃<br>いくつかの攻撃スキルのクリティカル修正+4<br>熱狂と熱情のダメージボーナスが1%増加 |
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+ | || 特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します |
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− | |- |
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+ | |- class="row2" |
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− | || [[Image:Flurry of Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃 |
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− | || [[Flurry]](電光石火)がより長く続き、攻撃速度が向上します<br>腕力が10増加 |
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− | |- style="background: #171717;" |
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− | || [[Image:Swift to Anger-icon.png]]||[[Swift to Anger]]<br>はやての怒り |
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− | || クリティカルヒットすると[[Swift Strike]](はやての一撃)で熱狂値が1ポイント上昇します<br> 腕力が10増加 |
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− | |- |
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|| [[Image:Deadly Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃 |
|| [[Image:Deadly Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃 |
||
− | || |
+ | || 特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します |
+ | |- class="row1" |
||
− | |- style="background: #171717;" |
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⚫ | |||
⚫ | |||
− | |- |
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|| [[Image:Deep Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻 |
|| [[Image:Deep Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻 |
||
− | || クリティカルヒット時に |
+ | || 特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます |
+ | |- class="row2" |
||
− | |- style="background: #171717;" |
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⚫ | |||
+ | || あなたの [[Sprint]] (疾走) の待機時間は120秒減少されます |
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+ | |- class="row1" |
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⚫ | |||
+ | || [[Controlled Burn]] (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます |
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+ | |- class="row2" |
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|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲 |
|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲 |
||
− | || [[Merciful Strike]](止めの一撃)の目標への最小士気条件は50%まで増加します |
+ | || [[Merciful Strike]] (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します |
+ | |- class="row1" |
||
− | |- |
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− | || [[Image: |
+ | || [[Image:Flurry of Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃 |
+ | || [[Flurry]] (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。[[Fervent Flurry]] (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり [[Fervour]] (熱狂) でいる限り継続 |
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− | || あなたの勇気は[[Sprint]](疾走)より多く使えるようにします<br>-120秒 Sprint(疾走)の待機時間 |
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|} |
|} |
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+ | </div></div><br> |
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− | {| class="altRows" width="100%" cellpadding="1" cellspacing="2" align="center" style="text-align: left; color:white; background:black" |
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+ | <div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性</div></div></div> |
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− | !Style="text-align: center; color: #d0b65e" width=32px| |
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+ | <div align="center"><div style="width:650px"> |
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− | !Style="text-align: center; color: #d0b65e" width=200px| 伝説特性 |
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+ | {| class="linetable" style="margin:0px; padding: 3px; font-size: 90%" width=100% cellspacing="0" cellpadding="2" |
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− | !Style="text-align: center; color: #d0b65e"| 効果 |
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+ | |- class="row2" |
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− | |- |
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− | + | | width=32px|[[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || width=170px|[[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒 |
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− | || |
+ | || 時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます |
|} |
|} |
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+ | </div></div><br> |
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− | |||
− | + | <div align="center"><div class="wheader_new"><div class="wtitle">セットボーナス</div></div></div> |
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+ | <div align="center"> |
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− | |||
+ | {| class="linetable" style="margin:0px; padding: 3px; font-size: 90%; text-align: left" width=100% cellspacing="0" cellpadding="2" |
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− | '''セット(2/8)''' [[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)の強化 |
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+ | |- class="row2" |
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− | |||
+ | | width=75px|<center>'''セット:2'''</center> |
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− | : |
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+ | | +40% [[Brutal Strikes]] (荒々しき猛撃) 二撃目と三撃目のクリティカル乗数<br>+40% [[Savage Strikes]] (猛攻撃) 二撃目のクリティカル乗数 |
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− | |||
+ | |- class="row1" |
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− | '''セット(3/8)''' [[Wild Attack]](激しき攻撃)の強化 |
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+ | | <center>'''セット:3'''</center> |
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− | |||
+ | | +Lv×16 [[Wild Attack]] (激しき攻撃) クリティカル評価値<br>+25% [[Wild Attack]] (激しき攻撃) クリティカル乗数 |
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− | : |
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+ | |- class="row2" |
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− | |||
− | '''セット |
+ | | <center>'''セット:4'''</center> |
+ | | Fervour Stance (熱狂体勢) 熱狂値の増加<br>[[Merciful Strike]] (止めの一撃) ダメージの増加、[[Merciful Strike]] (止めの一撃) 待機時間を10秒減少 |
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− | : |
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+ | </div> |
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[[Category:特性セット|チャンピオン 特性セット]] |
[[Category:特性セット|チャンピオン 特性セット]] |
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[[Category:チャンピオン 特性セット]] |
[[Category:チャンピオン 特性セット]] |
2011年10月26日 (水) 03:18時点における最新版
この特性セットはチャンピオンの単一目標ダメージのスキルに注目しています。すでに「残忍な攻撃」や「致命的攻撃」などの十分な特性があるので、特性セットを満たすためにたくさんの新特性は必要ではありませんでしたが、何とか一つ、チャンピオンの【疾走】の待機時間を減らす特性を滑り込ませました。 特性セットボーナスは打撃スキルの第二、第三の攻撃のクリティカルダメージを増加し、また同様に【激しき攻撃】もボーナスを得ます。多くセットした際のボーナスでは、【熱狂】スタンスの熱狂値発生量が増加します。 【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。 Champion Trait Set / The Berserker チャンピオン 特性セット / 狂戦士
Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
セットボーナス
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