JaLotRO
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|| [[Image:Blood-lust-icon.png]]||[[Blood-lust]]<br>流血への欲望
 
|| クリティカルヒット後 [[Wild Attack]] (激しき攻撃) Fervour (熱狂値) 1 上昇
 
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| width=32px|[[Image:Vicious Strikes-icon.png]]|| width=170px|[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃
 
| width=32px|[[Image:Vicious Strikes-icon.png]]|| width=170px|[[Vicious Strikes]]<br>残忍な攻撃
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|| 特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します
|| クリティカルヒットを与える確率が次のスキルで増えます<br>+Lv×16 Strike(攻撃)スキルのクリティカル評価値<br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)
 
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|| [[Image:Flurry of Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃
 
|| [[Flurry]](電光石火)がより長く続き、攻撃速度が向上します
 
 
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|| [[Image:Swift to Anger-icon.png]]||[[Swift to Anger]]<br>はやての怒り
 
|| クリティカルヒットで[[Swift Strike]](はやての一撃)で熱狂値が1ポイント上昇
 
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|| [[Image:Deadly Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃
 
|| [[Image:Deadly Strikes-icon.png]]||[[Deadly Strikes]]<br>致命的攻撃
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|| 特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します
|| クリティカルヒットのダメージの乗数が次の攻撃で増加 <br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)<br>+25% すべてのStrike(攻撃)スキルのクリティカルダメージ修正
 
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|| [[Image:Blood-lust-icon.png]]||[[Blood-lust]]<br>流血への欲望
 
|| クリティカルヒット後[[Wild Attack]](激しき攻撃)で熱狂値が1ポイント上昇
 
 
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|| [[Image:Deep Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻
 
|| [[Image:Deep Strikes-icon.png]]||[[Deep Strikes]]<br>凄まじき猛攻
|| クリティカルヒット時に次のスキルで流血させることができます <br>[[Brutal Strikes]](荒々しき猛撃)、[[Ferocious Strikes]](猛烈なる攻撃)、[[Merciful Strike]](止めの一撃)、[[Relentless Strike]](容赦なき一撃)、[[Feral Strikes]](野性の打撃)、[[Savage Strikes]](猛攻撃)
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|| 特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます
 
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|| あなたの [[Sprint]] (疾走) の待機時間は120秒減少されます
 
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|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲
 
|| [[Image:Bountiful Mercy-icon.png]]||[[Bountiful Mercy]]<br>惜しみない慈悲
|| [[Merciful Strike]](止めの一撃)の目標への最小士気条件は50%まで増加します
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|| [[Merciful Strike]] (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します
 
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|| [[Image:Athletic-icon.png]]||[[Athletic]]<br>強健
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|| [[Image:Flurry of Blows-icon.png]]||[[Flurry of Blows]]<br>電光石火の一撃
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|| [[Flurry]] (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。[[Fervent Flurry]] (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり [[Fervour]] (熱狂) でいる限り継続
|| [[Sprint]](疾走)より多く使えるようにする / -120秒 [[Sprint]](疾走)の待機時間
 
 
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| width=32px|[[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || width=170px|[[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒
 
| width=32px|[[Image:Continuous Blood Rage-icon.png]] || width=170px|[[Continuous Blood Rage]]<br>持続する沸血の激怒
|| [[Blood Rage]](沸血の激怒)が時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます<br>[[The Berserker]](狂戦士)特性が5つスロットに入っている必要があります
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|| 時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。こは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます
 
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| <center>'''セット:3'''</center>
 
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| <center>'''セット:4'''</center>
 
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| Fervour Stance (熱狂体勢) 熱狂値の増加
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| Fervour Stance (熱狂体勢) 熱狂値の増加<br>[[Merciful Strike]] (止めの一撃) ダメージの増加、[[Merciful Strike]] (止めの一撃) 待機時間を10秒減少
 
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2011年10月26日 (水) 03:18時点における最新版

The Berserker 狂戦士

Vicious Strikes-icon Flurry of Blows-icon Controlled Fury-icon Deadly Strikes-icon Blood-lust-icon Deep Strikes-icon Bountiful Mercy-icon Athletic-icon

The Deadly Storm 死に至る嵐

Winds of the Storm-icon Stalwart Blade-icon Eye of the Storm-icon Fervent Rage-icon Mighty Blast-icon Swift to Anger-icon Dirt Cheap-icon Improved Rend-icon

The Martial Champion 好戦の兵

Call of the Wild-icon At the Ready-icon Aggressive Exchange-icon Reprisal-icon Braced Against Defeat-icon Time of Need(champion)-icon Vigour of Champions-icon Tight Grip-icon

The Berserker (狂戦士)0

狂戦士

この特性セットはチャンピオンの単一目標ダメージのスキルに注目しています。すでに「残忍な攻撃」や「致命的攻撃」などの十分な特性があるので、特性セットを満たすためにたくさんの新特性は必要ではありませんでしたが、何とか一つ、チャンピオンの【疾走】の待機時間を減らす特性を滑り込ませました。

特性セットボーナスは打撃スキルの第二、第三の攻撃のクリティカルダメージを増加し、また同様に【激しき攻撃】もボーナスを得ます。多くセットした際のボーナスでは、【熱狂】スタンスの熱狂値発生量が増加します。

【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。

Champion Trait Set / The Berserker  チャンピオン 特性セット / 狂戦士
Blood-lust-icon Blood-lust
流血への欲望
クリティカルヒット後 Wild Attack (激しき攻撃) で Fervour (熱狂値) が 1 上昇
Vicious Strikes-icon Vicious Strikes
残忍な攻撃
特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します
Deadly Strikes-icon Deadly Strikes
致命的攻撃
特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します
Deep Strikes-icon Deep Strikes
凄まじき猛攻
特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます
Athletic-icon Athletic
強健
あなたの Sprint (疾走) の待機時間は120秒減少されます
Controlled Fury-icon Controlled Fury
激情の制御
Controlled Burn (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます
Bountiful Mercy-icon Bountiful Mercy
惜しみない慈悲
Merciful Strike (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します
Flurry of Blows-icon Flurry of Blows
電光石火の一撃
Flurry (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。Fervent Flurry (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり Fervour (熱狂) でいる限り継続

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Continuous Blood Rage-icon Continuous Blood Rage
持続する沸血の激怒
時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます

セットボーナス
セット:2
+40% Brutal Strikes (荒々しき猛撃) 二撃目と三撃目のクリティカル乗数
+40% Savage Strikes (猛攻撃) 二撃目のクリティカル乗数
セット:3
+Lv×16 Wild Attack (激しき攻撃) クリティカル評価値
+25% Wild Attack (激しき攻撃) クリティカル乗数
セット:4
Fervour Stance (熱狂体勢) 熱狂値の増加
Merciful Strike (止めの一撃) ダメージの増加、Merciful Strike (止めの一撃) 待機時間を10秒減少