この特性セットはチャンピオンの単一目標ダメージのスキルに注目しています。すでに「残忍な攻撃」や「致命的攻撃」などの十分な特性があるので、特性セットを満たすためにたくさんの新特性は必要ではありませんでしたが、何とか一つ、チャンピオンの【疾走】の待機時間を減らす特性を滑り込ませました。 特性セットボーナスは打撃スキルの第二、第三の攻撃のクリティカルダメージを増加し、また同様に【激しき攻撃】もボーナスを得ます。多くセットした際のボーナスでは、【熱狂】スタンスの熱狂値発生量が増加します。 【沸血の激怒】がこの特性セットに結びついたスキルです。これは多量の士気と引き換えに、失神や足止めなどの戦闘状態を取り除き、また短時間ですがそれらへの耐性を与えます。伝説版ではこのバフが、時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます。 Champion Trait Set / The Berserker チャンピオン 特性セット / 狂戦士
Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
セットボーナス
|
Advertisement
26,517
ページ
Advertisement