Fandom


The Berserker 狂戦士

Vicious Strikes-icon Flurry of Blows-icon Controlled Fury-icon Deadly Strikes-icon Blood-lust-icon Deep Strikes-icon Bountiful Mercy-icon Athletic-icon

The Deadly Storm 死に至る嵐

Winds of the Storm-icon Stalwart Blade-icon Eye of the Storm-icon Fervent Rage-icon Mighty Blast-icon Swift to Anger-icon Dirt Cheap-icon Improved Rend-icon

The Martial Champion 好戦の兵

Call of the Wild-icon At the Ready-icon Aggressive Exchange-icon Reprisal-icon Braced Against Defeat-icon Time of Need(champion)-icon Vigour of Champions-icon Tight Grip-icon

The Deadly Storm (死に至る嵐)0

死に至る嵐

範囲攻撃ダメージはチャンピオンの代表的なな能力の一つです。この特性セットはそのチャンピオンの能力を強化し、激しい嵐として解き放ちます。「刃への忠誠心」「台風の目」※1 といった、既存の範囲攻撃を修正する特性はすべてこの特性セットに含まれます。また【妨害】の待機時間を減らす特性や、【狡猾な戦い】※2 発動に必要な敵の残り士気の割合を増やす特性など、他の二つのセットよりも多くの新特性を含んでいます。

特性セットボーナスは主に、範囲攻撃スキルのミス、または回避される確率を減らすものです。

この特性セットに結びついた新スキルは、すべての範囲攻撃スキルの熱狂値消費を減少する短時間のバフを与えます。このスキルを伝説版にすると、範囲攻撃スキルの熱狂値消費はゼロになり、すべての範囲攻撃スキルがリセットされ、チャンピオンが真に「死の嵐」を解き放てるようになります。

Champion Trait Set / The Deadly Storm  チャンピオン 特性セット / 死に至る嵐
Stalwart Blade-iconStalwart Blade
刃への忠誠心
Blade-wall (刃の壁) で攻撃が成功する度に Fervour (熱狂値) が 1 増加
Winds of the Storm-iconWinds of the Storm
嵐の猛攻
Blade-storm (刃の嵐) と Raging Blade (憤怒の刃) は5までの標的に対して有効
Eye of the Storm-iconEye of the Storm
台風の目
Blade-storm (刃の嵐)、Rend (引き裂き) と Improved Rend (改良版引き裂き) は Fervour (熱狂値) を1消費することで使用できるようになります
Mighty Blast-iconMighty Blast
強大な突風
Horn of Gondor (ゴンドールの角笛) を Improved Horn of Gondor (改良版ゴンドールの角笛) へと変換して、対象に対して多くのダメージを与える
Battle Acumen-iconBattle Acumen
戦いの洞察力
Battle Acuity (戦い鋭敏さ) はアクティブな Fervour (熱狂値) コストが1つ減少
Ardent Rage-iconArdent Rage
熱烈な激怒
Battle-frenzy (闘いの激高) は、5 Fervour (熱狂値) を与え熱狂値を満たします
Swift to Anger-iconSwift to Anger
はやての怒り
Swift Strike (はやての一撃) と Swift Blade (はやての刃) はクリティカルヒットでさらに 1 Fervour (熱狂値) を追加します
Improved Rend-iconImproved Rend
強化版強奪
Cleave (薙ぎ払い) と Rend (強奪) は対象のアーマー値を下げ、出血傷を引き起こすようになります

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Improved Great Cleave-icon Improved Great Cleave
改良版薙ぎ払い
Great Cleave (強化薙ぎ払い) は Improved Great Cleave (改良版薙ぎ払い) へと変換。全ての範囲スキルの待機時間がリセットされて Fervour (熱狂) コストが 0

セットボーナス
セット:2
範囲攻撃スキルのミスを減らす
セット:3
範囲攻撃スキルはブロックまたは受け流しされません
セット:4
Ardour (熱情) の間、Blade (刃) スキルは気力コストが15%より少なくなり、ダメージは15%増加して、より少ない脅威を引き起こす
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