JaLotRO
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| Genus = オーク族
 
| Genus = オーク族
 
| Species = オーク
 
| Species = オーク
| Region1 = アングマール
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| Region1 = Angmar
| Region1-Location1 = ナルズ・ガシュの裂け目
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| Region1-Location1 = The Rift of Nûrz Ghâshu
 
| Region1-Location2 =
 
| Region1-Location2 =
 
| Region1-Location3 =
 
| Region1-Location3 =
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:2人のGRDがここでは重要な役割を果たします。
 
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1人はスラングに対処し他のGRDとCHN/CPTがシャーマンを抑える。<br>
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1人は{{PAGENAME}}に対処し他のGRDとCHN/CPTがシャーマンを抑える。<br>
 
少なくともCPT1人必要。近接範囲攻撃の火ダメージがあるためバフが必要になります。<br>
 
少なくともCPT1人必要。近接範囲攻撃の火ダメージがあるためバフが必要になります。<br>
 
野伏が販売している火ダメージ軽減のポーションを持っていくことを薦めます。<br>
 
野伏が販売している火ダメージ軽減のポーションを持っていくことを薦めます。<br>
編成上可能ならば2ないしは3MNS。スラング担当のタンクはおそらく専属ヒーラーが一人必要になります。
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編成上可能ならば2ないしは3MNS。{{PAGENAME}}担当のタンクはおそらく専属ヒーラーが一人必要になります。
   
 
'''増援'''<br>
 
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最後の召喚者を倒す前に確実に全てのファイアワームを倒しておくこと。そうしないとスラングが支援を得ることになります。
 
最後の召喚者を倒す前に確実に全てのファイアワームを倒しておくこと。そうしないとスラングが支援を得ることになります。
   
スラングは4人のガシュフラシャーマンを連れて現れます。まずはシャーマンを先に倒すようにします。
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'''戦闘'''<br>
 
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第三波を倒し終わるとエイミルは去って行き、スラングが戦闘に加入してきます。
 
第三波を倒し終わるとエイミルは去って行き、スラングが戦闘に加入してきます。
   
スラングは階段の踊り場まで駆け下りて行きそこにとどまり続けるため、MTはその場所でキープしなければなりません。キープされていない場合、スラングは遠距離攻撃を始め視界に入る者を全て攻撃してきます。
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{{PAGENAME}}は階段の踊り場まで駆け下りて行きそこにとどまり続けるため、MTはその場所でキープしなければなりません。キープされていない場合、{{PAGENAME}}は遠距離攻撃を始め視界に入る者を全て攻撃してきます。
MTは速やかにスラングをキープし、MNSはヒールが不要に見える場合でも常にヒールしなければなりません。
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MTは速やかに{{PAGENAME}}をキープし、MNSはヒールが不要に見える場合でも常にヒールしなければなりません。
スラングの打撃は非常に強力であり、全てのダメージを攻撃者に反射するバフを持っているため、MTは最小限の打撃でヘイトを維持する必要があります。
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スラングはRage and Furyの能力を使用してきます。
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MTとMNSでスラングのコントロールを維持しつつ、レイドの残りはスラングと一緒に出現した4人のガシュフラシャーマンに対処します。
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MTとMNSで{{PAGENAME}}のコントロールを維持しつつ、レイドの残りは{{PAGENAME}}と一緒に出現した4人のガシュフラシャーマンに対処します。
 
このシャーマンはボス及びお互いに持続的回復(HoT)を使用するため、一人ずつ階段の両端に切り離して倒す必要があります。
 
このシャーマンはボス及びお互いに持続的回復(HoT)を使用するため、一人ずつ階段の両端に切り離して倒す必要があります。
   
シャーマンを倒すと、スラングは階段を下りてMTに近接攻撃を始めます。
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ダメージ反射のエフェクトは消えてますが今度はダメージのほとんど(約99%)を打ち消す効果のバフを使用してきます。
 
ダメージ反射のエフェクトは消えてますが今度はダメージのほとんど(約99%)を打ち消す効果のバフを使用してきます。
 
この効果はアリーナ下部周辺にある噴気孔によって一時的に打ち消すことができます。
 
この効果はアリーナ下部周辺にある噴気孔によって一時的に打ち消すことができます。
 
MTはスラングを噴気孔の隣まで引っぱる必要があります。
 
MTはスラングを噴気孔の隣まで引っぱる必要があります。
噴気孔が爆発し、スラングのバフが15秒間継続する攻撃可能な状態になるまで待ちます。
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この間に全力で攻撃し、MTは次の噴気孔へとスラングを連れて行きます。
 
この間に全力で攻撃し、MTは次の噴気孔へとスラングを連れて行きます。
スラングを倒すまでこの過程を繰り返すことになります。
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2009年10月26日 (月) 14:09時点における版

レベル: 53 Thrâng
Angmar >> The Rift of Nûrz Ghâshu
Thrâng
Genus (属): オーク族 Species (種): オーク
Max Health (最大士気): 144,630 Type (タイプ): アーチ・ネメシス
Max Power (最大気力): 18,315 Alignment (性格): 邪悪
Combat Effectives (戦闘効果)
Melee Def (近接防御): 弱い
Tacticla Def (戦術防御): 弱い
Range Def (遠隔防御): 弱い
Conj. Immune (連携耐性):
Stun / Mez (失神放心耐性):
Root Immune (足止め耐性):
Resistances (抵抗力)
Cry (声): まあまあ
Song (歌): 良い
Tactical (戦術): 良い
Physical (物理): 良い
 
 
Mitigation (緩和)
Common (一般): 優秀 AncientDwarf (古のドワーフ): 優秀
Fire (火): 優秀 Beleriand (ベレリアンド): 優秀
Light (光): 優秀 Westernesse (西方国): 優秀
Shadow (影): 優秀 Frost (霜): 未確認
Lightning (雷): 未確認 Acid (酸): 未確認

攻略

アリーナに入ると、過去の透視者は他の友好的なジャイアントにプレイヤーが彼を傷つけようとしている悪人だと納得させている。 彼を納得させるためには、プレイヤーが増援に対処している間、彼をキープしなければならない。彼を倒さないようにする。

準備

2人のGRDがここでは重要な役割を果たします。

1人はThrângに対処し他のGRDとCHN/CPTがシャーマンを抑える。
少なくともCPT1人必要。近接範囲攻撃の火ダメージがあるためバフが必要になります。
野伏が販売している火ダメージ軽減のポーションを持っていくことを薦めます。
編成上可能ならば2ないしは3MNS。Thrâng担当のタンクはおそらく専属ヒーラーが一人必要になります。

増援
スラングと戦闘するまでに4回の援軍の波があります。

第一波 - ガシュフラの守護者 x4、ガシュフラの破壊者 または ガシュフラの戦士 x3、ガシュフラの守護者 x2
第二波 - ガシュフラの戦士 x3、ガシュフラの破壊者 x2 または ガシュフラの守護者 x2、ガシュフラの破壊者
第三波 - ガシュフラの破壊者 x2
第四波 - ガシュフラの召喚者 x2

最後の召喚者を倒す前に確実に全てのファイアワームを倒しておくこと。そうしないとスラングが支援を得ることになります。

Thrângは4人のガシュフラシャーマンを連れて現れます。まずはシャーマンを先に倒すようにします。

戦闘
戦闘が開始したらサブタンクはジャイアント エイミルを階段の下まで引きつける。 専属MNSは階段に立つことでサブタンクを安定してヒールすることができます。 エイミルによってリセットされることがあるので、彼を階段の上まで引っ張ってはいけません。

上記の増援は階段の頂上に現れます。エイミル担当のサブタンク以外で対処する。 第三波を倒し終わるとエイミルは去って行き、スラングが戦闘に加入してきます。

Thrângは階段の踊り場まで駆け下りて行きそこにとどまり続けるため、MTはその場所でキープしなければなりません。キープされていない場合、Thrângは遠距離攻撃を始め視界に入る者を全て攻撃してきます。 MTは速やかにThrângをキープし、MNSはヒールが不要に見える場合でも常にヒールしなければなりません。 Thrângの打撃は非常に強力であり、全てのダメージを攻撃者に反射するバフを持っているため、MTは最小限の打撃でヘイトを維持する必要があります。

ThrângはRage and Furyの能力を使用してきます。 MTとMNSでThrângのコントロールを維持しつつ、レイドの残りはThrângと一緒に出現した4人のガシュフラシャーマンに対処します。 このシャーマンはボス及びお互いに持続的回復(HoT)を使用するため、一人ずつ階段の両端に切り離して倒す必要があります。

シャーマンを倒すと、Thrângは階段を下りてMTに近接攻撃を始めます。 ダメージ反射のエフェクトは消えてますが今度はダメージのほとんど(約99%)を打ち消す効果のバフを使用してきます。 この効果はアリーナ下部周辺にある噴気孔によって一時的に打ち消すことができます。 MTはスラングを噴気孔の隣まで引っぱる必要があります。 噴気孔が爆発し、Thrângのバフが15秒間継続する攻撃可能な状態になるまで待ちます。 この間に全力で攻撃し、MTは次の噴気孔へとスラングを連れて行きます。 Thrângを倒すまでこの過程を繰り返すことになります。

ThrangShamans ThrangShamans2

特殊能力

Thrang-RageAndFury0

スラングの周囲半径5mに1000火ダメージを与え2秒間気絶させる近接範囲攻撃

Torching the Sands(火ダメージ) - 650火ダメージを与え、ターゲットの足元を焦がす遠距離単体攻撃。そこに立っている者全てに追加ダメージを与える。シャーマンが生きている間のみ使用する。
Rage and Fury(火ダメージ) - スラングの周囲半径5mに1000火ダメージを与え2秒間気絶させる近接範囲攻撃。
Sudden Dismissal(火ダメージ) - 近接範囲にいる複数ターゲットに800ダメージを与え数mノックバックさせる。溶岩穴に落とされないように注意すること

ドロップ

真新しいオパール
ブロンウェリンゴール
金のグローブ
ドルネチョール
ジャールン=バウグ
古の結婚指輪
スラーングの剣 ※ クエスト開始アイテム